Resident Evil 4 (Wii Edition) Monday, June 25th, 2007
ยิงซอมบี้นี่มันเหนื่อย
.
.
สุดสัปดาห์หลังจากวันเสาร์มหาโหดได้ผ่านไป (เหลืออีกสองแมตซ์ไว้เสร็จแล้วจะมาเล่า ) ผมใช้เวลา บ่ายแก่ๆ ถึงหัวเกือบเที่ยงคืน นั่งเป่าหัว ซอมบี้ ปรสิต ใน Resident Evil 4 - Wii Edition อย่างบ้าคลั่ง (เวอร์ไปนิด)รู้ตัวอีกครั้งว่า เล่นเกมยากๆไม่เป็นมาหลายปีแล้วล่ะครับ ตั้งแต่ทำงานเป็นเรื่องเป็นราว เวลาพวกนี้มันเหลือน้อยจน แทบจะเล่นอะไรไม่เป็นชิ้นเป็นอัน จับนิดๆหน่อยๆ พอกล้อมแกล้ม ไปวันๆ เน้น Easy Mode โดยมีข้ออ้างส่วนตัวว่า เล่นคลายเครียดนะเฟร้ย
.
.
ฉะนั้น Resident Evil 4 ��าค Play Station 2 ที่ผมซื้อตั้งแต่วันแรกนั้น เล่นได้ไม่ถึงไหนก็เลิกแล้ว จำได้ว่า ไม่เกินชั่วโมงแน่ๆ ยังไม่ออกจากหมู่บ้านแรก เลย เป็นเรื่องน่าเสียดายมากที่ เกมดีๆที่ได้รับการยอมรับว่า เป็น��าคที่ปฎิวัติและดีที่สุดของ ซีรีย์นี้ เป็นอันต้องพลาดไปด้วยสาเหตุที่มัน”บังคับยากและยุ่งเกินไป” ในความรู้สึกผม ทั้งๆที่ผ่านมา Resident Evil 1 - 2 - 3 - code-veronica ที่ออกมาผมเล่นจนทะลุหมด มันน่าเสียดายใช่ไหมล่ะ
.
.

ปีกว่าๆผ่านมา Resident Evil 4 ( Wii Edition ) ก็ได้ออกมาชิมลางกับ Nintendo Wii เครื่องยุคใหม่ที่จอยสุดเฟี้ยว ระบบใหม่ เกมเจ๋ง ซึ่งมันไม่มีข้อแก้ตัวที่จะพลาดแล้วละ ทำให้เห็นว่า กลยุทธขายของเก่าของ Capcom ที่ยกมาใช้อยู่เรื่อยๆ มันก็ไม่ได้แย่เสมอไปนะ
.
.
ที่อยากเล่าคือ ฟิลลิ่ง ที่ได้รับ คือความแตกต่าง ระหว่าง PS2 และ Wii ที่มันเปลี่ยนไป ใน Wii Edition นี้ใช้ Wiimote บังคับเป้า ซึ่งมันถูกออกแบบการใช้งานที่ เหมาะเหม๋ง ชะมัด การเลือนเป้าไปมาระหว่างจอ ได้ไว และ ตอบสนองการเป่าหัวซอมบี้ โรคจิต ได้อย่างดุเด็ดเผ็ดมัน และ การสะบัดลงเพื่อ Reload กระสุน ทำให้ได้ความรู้สึกเหมือนกำลังเล่น Shooting เกมชั้นดีอยู่ที่เดียวด้วยระบบ ใหม่นี้ มันทำให้ หลายๆอย่างดูง่าย สนุก และ “คล่อง” กว่า Ver. PS2 ยิ่งนัก (GC นี่ไม่รู้) ซึงใช้จอยบังคับเป้าพร้อมๆกับ บังคับเจ้าลีออง นี่มันช้าและไม่แม่นเอาซะเลย - หรือว่าผมอ่อนเองก็ไม่รู้นะ


.
.
บรรยากาศถือ Shotgun เดินไล่ล่า เล็งหัว ซอมบี้ แบบแม่นๆ ตามเมืองนี่มัน ซาดิสม์ ดีชะมัด รู้สึกว่า��าคนี้กระสุนมันเหลือเฟือ ทำให้ยิงได้กระจายแบบไม่ต้องกั๊ก จากที่เคยบ่นว่ายาก ในอดีตกลับ ทำให้รู้สึก สนุก ติดและลุ้นไปกับเนื้อเรื่องได้ตลอดเวลา จำไม่ได้แล้วว่า อินและเหนือกับเกม อย่างนี้ครั้งล่าสุดเมื่อไหร่ คงต้องยอมรับการ Port ของเก่ามาขายใหม่ครั้งนี้ว่าลบจุดอ่อน เสริมจุดแข็งได้เป็นอย่างเวรี่กู๊ดมั่กๆ
.
.
ไปๆมาๆผมว่าการเล่นแนวเดินเล็งแบบนี้มันเหมาะกับ Wii จริงๆ
.
.
เนื้อเรื่องๆ วิธีการเล่นพื้นๆคงเหมือน Ver. ก่อนๆนะครับ รายละเอียด อะไรต่างๆ ลองหาอ่านจาก Review ที่เขาเขียนกันไว้นะครับ Manager , Sanook จะได้รู้ว่า Resident Evil 4 เหมาะกับคำว่าไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวง ยิ่งนัก
.
.
นี่ขนาดงานท่วมหัว วันเดียวซัดไป เจ็ดชั่วโมงนี้ ธรรมดาซะที่ไหน
.
.
.
